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GMGC·成都·2018 |育碧成都工作室李济潇:创造生机盎然的虚拟世界

发布时间:2018-11-12 09:52:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000

导语:例如,在创建世界的时候,一个常见的组合就是关卡设计师和关卡美术的搭档。首先双方会先约定一个相同的主题、地标和视觉语言,然后各自投入到自己的领域中去。同样,技术团队会专注于技术突破,开发生产工具,优化

  例如,在创建世界的时候,一个常见的组合就是关卡设计师和关卡美术的搭档。首先双方会先约定一个相同的主题、地标和视觉语言,然后各自投入到自己的领域中去。同样,技术团队会专注于技术突破,开发生产工具,优化大规模生产的流程并完善技术文档。项目经理们也会在这个阶段评估突击小队的生产效率,起草生产阶段的计划。这个阶段,我们的产出将是在巨大的开放世界中开辟出一小块来制作成样板,以验证绝大部分的视觉效果、玩法、技术和生产流程。做好准备进入生产模式。在刺客信条 · 起源中,我们选取的是亚历山大城南部的马雷奥迪斯湖来作为样板。到了这一步,我们知道我们想做什么,做了样板验证了它的正确性,也有了详实的资料和技术来支持我们进行大规模生产,那还等什么呢?

  准备充分,我们便会开始扩充团队,将已经验证的技术流程培训给新加入的成员,并让突击小队的成员回到本来的团队中发挥领导作用,通过更规模化的生产方式来将验证阶段创造的样板推广到世界其他地方去。顺便打个广告,成都工作室碧海黑帆团队正在扩充,有兴趣的同学请扫描二维码或者联系台下我们的HR同事。以这样的方式,我们在幽灵行动 · 荒野中最终拥有11种生态系统,21个截然不同的地区景观,数百个玩法各异的关卡和任务。而刺客信条 · 起源则囊括了整个上埃及的气候环境,地形地貌,野生动植物,人文景观,数百个任务和包括石环、古墓、竞技场等各具特色的玩法。

  让我们回顾一下今天分享的主要内容。首先,我们要了解所要创造的世界的一切;接着尝试能想到的可能性,同时记得玩的开心,享受过程;再不断验证,创建样板关卡,为量产做好准备,最后扩充团队,高效地管理以规模的生产。那么,今天演讲的最后,敬请欣赏一段来自古埃及的美景,谢谢大家!

  GMGC项目负责人:

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(编辑:二游网_234游戏网)

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