《艾兰岛》6月抢先体验 内置编辑器制作“吃鸡”仅10天
导语:其实,目前在官方的Workshop(创意工坊)中,已经有不少玩家创作的游戏。其中一些游戏是比较有趣的。比如有个叫《恐怖医院(Hospital Scary Movie)》的多人恐怖游戏,另外一个是解谜探索游戏。 目前,开发团队也在 其实,目前在官方的Workshop(创意工坊)中,已经有不少玩家创作的游戏。其中一些游戏是比较有趣的。比如有个叫《恐怖医院(Hospital Scary Movie)》的多人恐怖游戏,另外一个是解谜探索游戏。 目前,开发团队也在编辑器上支持一些新的功能,比如说支持对话、任务系统,基于这些系统和功能,《艾兰岛》的编辑器已经可以用来制作一些比较简单的RPG游戏。 当然,编辑器的开发过程我们也会持续跟进,添加更多新的功能进去,我们也期待《艾兰岛》编辑器能够做出更多更复杂的游戏。 此外,编辑器的发展总的来说也是一个比较漫长的过程,我们公司在制作这种编辑器的经验比较丰富,比如说我们之前做的《武装突袭》系列编辑器,就已经发展了十年之久。经过了如此长时间的孵化,后来才会有《DayZ》和《绝地求生》这样的热门大作。所以,我们认为比较重要的是,编辑器的发展还需要与创意社区相结合,才能吸引更多的玩家和孵化更多的创意作品,我们很期待在《艾兰岛》上出现这样的大作。(注:《绝地求生》创意总监Brendan Greene最早是在《武装突袭3》的编辑器上做出大逃杀模式)
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