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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:139
副标题#e# 导语:《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的[详细]
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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:168
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:174
导语:今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总[详细]
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轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:91
副标题#e# 导语:北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:198
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
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天刀之后,北极光新大招:腾讯首款恋爱游戏《光与夜之恋》亮相!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:131
副标题#e# 导语:对于不少情侣来说,今年的情人节应该是气氛最淡的一次了,由于疫情的影响就算相隔一公里也不能出门,成了异地恋。不过好在“纸片人”小哥哥还是能够随时可见,“白色情人节”的临近使得不少厂商开始对于女性向游戏蠢蠢欲动。 自2018年以来[详细]
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广告分一成,内购只抽15%,华为向Google Play发起总攻
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:124
导语:华为开发者联盟近日宣布,将在2020年推行全新Huawei Ads的分成政策,出海开发者可获得90%的高额分成比例,藉此吸引开发者入驻华为自家海外应用市场AppGallery。该政策将持续2020年全年,到2021年,分成比例将调整为2:8,开发者可获得80%收入,在此[详细]
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Appannie 2月报告:腾讯网易莉莉丝全球称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:133
导语:2020开年的第一个完整的月份,中国App Store收入榜就迎来了重大变化。App Annie的数据显示,由腾讯光子工作室群研发的射击手游《和平精英》成功拿下了收入榜第一名,加上海外《PUBG Mobile》的强势表现,还拿到了全球综合收入榜冠军。 从全球来看,[详细]
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韩畅销榜TOP100中国手游占比近3成,爆款产品在两国逐渐互通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:51
副标题#e# 导语:近年来,随着国产手游的研发技术得到飞速增长、以及在出海发行上积累的成功经验,中国手游在韩国市场的发展越发如鱼得水。2020年刚刚步入第3个月份,国产手游已经频频有捷报传来。 但我们还不能满足于当前的成绩。从韩国厂商的3月新游情况[详细]
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子公司爆雷、业绩续亏、管理层内斗,聚力文化游戏梦碎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:101
副标题#e# 导语:导语:本想跨界游戏求业绩增长,不料溢价收购一颗“雷”,还得跟标的游戏公司控制人争权,聚力文化早年并购重组案就是一部“血泪史”。 本以为随着核心经营团队“大换血”,帝龙新材“原班人马”再度执掌,聚力文化的“宫斗戏”能落下帷幕[详细]
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传某游戏公司“套版号”运营游戏被罚1000多万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:136
导语:近日,有业内知情人士对游戏陀螺爆料称,某知名游戏公司因为产品“套版号”的缘故,被处以1000多万的罚款。据了解,该罚款数额是基于产品流水乘以十倍而来,也就是说该游戏公司的产品才跑了100多万流水,就被查处进行罚款。 根据过往有关部门发布的[详细]
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妇女节来了!全球女性玩家过去一年都在玩什么游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:78
导语:一年一度的三八妇女节要到了。3月6日,App Annie发布了2019年全球女性移动游戏玩家趋势洞察及热门App排名。在过去的一年里,全球的女性移动游戏用户创造了多大的市场规模?她们又最青睐哪些移动游戏? 2019美国女性游戏玩家支出超过50亿美元,增速最[详细]
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三年下来,腾讯成长守护平台越来越不像一款“产品”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:143
副标题#e# 导语:从2017年2月16日上线至今,腾讯的成长守护平台已运营超过三个年头。 作为一名90后,葡萄君并不是这款产品体系里提到的“未成年人”,自然认为没有太多的交集,但因为游戏葡萄公众号的一篇历史文章,我对它的关注度产生了一些变化。 这篇文[详细]
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Google Stadia成立新工作室,由前《战神》制作人领导
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:104
导语:Google 云游戏平台Stadia自去年秋天以测试版形式推出,引发“云游戏”概念和前景的大量讨论,目前“云游戏”尚处于探索阶段,游戏内容相对贫乏。Google Stadia也在积极补充自己平台内容,除了代理发行第三方产品,也在不断壮大自己的研发力量。日前[详细]
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天刀手游制作人亲笔详解制作思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:91
副标题#e# 导语:小楼一夜听春雨,江湖何处不飞花。与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯。自天刀手游面世以来,强大的引擎技术,细腻的江湖烟火;海阔天空的唯美意境,精彩纷呈的战斗体验等,都吸引了无数少侠。 而在这一项项惊艳大家的科技与成果背后,天刀手[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:151
副标题#e# 导语:这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类[详细]
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游戏为什么要有故事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:137
副标题#e# 导语:一、为什么游戏中需要有叙事? 自电子游戏诞生,作为玩家的我们最为在意的是游戏的哪一方面呢?我相信绝大部分玩家都会异口同声的说出“可玩性、游戏性”! 宫本茂在FC红白机上开发的《超级马里奥》(super mario)这款只需要跳跃就能带来[详细]
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风云岛行动哪个英雄厉害 风云岛行动最强英雄的玩法与介绍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:138
导语:风云岛行动是一款新上线的竞技生存类手游,以日系二次元风格代替以往吃鸡类手游画面。游戏开始后玩家将选择不同英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,增强自身实力,在日蚀不断侵蚀的危机下,利用技能和多样化的策略,从而获得最终的游戏胜利。 之[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:55
副标题#e# 导语:前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为[详细]
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疫情下的游戏行业,还要被神话多久
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:52
副标题#e# 导语:由“用心创造快乐”到“去发现无限可能”。 复工的第二天,不少游戏股的神话已经濒临崩溃。 3月2日,早盘数据显示,包括游族网络、金科文化、昆仑万维在内的股票均面临大幅跳水,跌幅超过5%,在那之前,作为特殊时期A股市场为数不多的香饽[详细]
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一款曾被美国特工查封的赛博朋克桌面游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:168
副标题#e# 导语:特勤局的人告诉杰克逊,他的公司正在发行一本“计算机犯罪手册”。 只有一款游戏可以在自己的包装盒上号称“曾被美国特勤局没收”,这就是1990年由桌游公司Steve Jackson Games发行的桌面游戏《GURPS Cyberpunk》。 1990年3月1日清晨,在位[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:138
副标题#e# 导语:游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dea[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:114
导语:Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又[详细]
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年收入近4000万美元,美国市场又出现非游戏App高增长类别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:115
导语:根据市场调查机构 Sensor Tower 的最新统计数据,2019 年,美国移动用户在营收最高的十大占星术应用上共支出约 3970 万美元,比 2018 年同比增长了 64.7%。前期发布的数据中,其他生活类应用(如冥想类应用)也呈现出增长态势。这表明,非游戏类应用[详细]
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数据:正在触顶的小游戏2020年走向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:84
副标题#e# 导语:对于很多手游开发者来说,超休闲游戏是一个令人不解的品类,当你下载一款与熨烫、彩色沙或者滑水相关游戏的时候,你可能想不到它们是应用商店最受欢迎的游戏,每月的最高下载量达到2000万次。 这些游戏的简单和用户量都令人震惊和兴奋的。[详细]
