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2020:卡牌电竞游戏的决定性一年?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:63
副标题#e# 导语:卡牌电竞游戏,在2020年迎来最关键一战。 对卡牌电竞游戏而言,这几年过得不太好。 自从2014年炉石传说发布后,收藏式数字卡牌游戏(CCG)出现爆炸性增长。而近年,一些问题共同影响了业界,导致CCG类别游戏增长停滞,最终使得发展状况倒退[详细]
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Japan Studio与消亡中的“大众”系列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:145
副标题#e# 导语:“摸鱼”的Japan Studio Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。 早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《Pa[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:112
导语:近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:157
导语:在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于[详细]
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《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:180
副标题#e# 导语:《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳[详细]
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“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:171
副标题#e# 导语:拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市 拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市[详细]
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如何做好一款重制游戏:「炒冷饭」背后的那些事儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:51
副标题#e# 导语:重制版、重置版、决定版、HD、Remaster、Remake、Definitive……身为游戏玩家,你一定对这些词不陌生。在‘炒冷饭’这件事上,游戏发行商总有新的方法让你心甘情愿掏腰包。 但并不是每一份‘炒冷饭’都能让玩家大呼‘真香’。最近,暴雪的[详细]
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首款5G游戏手机 腾讯黑鲨游戏手机3首销开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:154
导语:近日,黑鲨科技携手腾讯游戏举办了线上发布会,正式发布了腾讯黑鲨游戏手机3与腾讯黑鲨游戏手机3 Pro两款产品。同时,黑鲨冰封散热背夹Pro、黑鲨第三代游戏手柄与第二代黑鲨蓝牙游戏耳机也首次亮相。 作为全球首款5G游戏手机,这款“升而不同”的腾[详细]
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还原游族网络魔性资本套路:言行频频矛盾 业绩突发异常
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:161
导语:2月28日晚游族网络公布2019年业绩快报后,两日股价大跌15.86%,25亿机构资金抽离,3月5日再跌1.85%。 因为谁也没想到,仅仅是一个元旦日之隔,就可以使得游族网络在2019四季度和2020年一季度的业绩冰火两重天。 原本,之前游族网络前三季度营业收入[详细]
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Ready to work!2020《魔兽争霸III》黄金战队联赛公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:161
导语:经典重铸,传奇新生,《魔兽争霸III》全新赛事——黄金战队联赛即将打响! 随着《魔兽争霸III:重制版》的重磅推出,震天的战鼓再一次响起,不论你是智慧的人类,还是骁勇的兽人,不论你是神秘的暗夜精灵,还是好战的亡灵,这一次你不再孤身奋战,你[详细]
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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:67
副标题#e# 导语:同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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女神异闻录成JRPG巅峰:P4研发团队复盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:61
导语:在JRPG领域,《女神异闻录5(Persona 5)》可以说是近些年来的巅峰之作,总评分达到了9.7/10,据Atlus透露,截至2019年末,该游戏销量已经超过320万套。不过,在《女神异闻录》长达24年的历史上,玩家口碑最高的反而是10多年前发布的《女神异闻录4》[详细]
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为何王牌游戏与开箱子划清界限?《命运2》公开信
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:93
导语:与动视“分家”、选择自主发行之后,Bungie就一直在调整其动作MMO游戏《命运2》,以适应工作室的资源现状,这是个试错的过程,游戏总监Luke Smith表示,“抛开记忆带给我们的错觉,很多事情后来都比我们当初展望的时候更加清晰。最近的过去尤为清晰[详细]
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年营收6.7亿美元,净利润1.6亿美元,IGG称过去一年充满挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:118
导语:3月4日消息,IGG于今日发布了2019年度财报。在公布相关财务数据的同时,官方还表示2019年对于IGG而言是充满挑战、突破自我的一年。 一方面旗下核心老牌产品《王国纪元》《城堡争霸》受运营周期影响收入自然回落,导致集团整体收入下滑;另一方面,20[详细]
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《逆转裁判》系列制作人离职Capcom,游戏系列销量破700万份
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:192
导语:日前,曾参与制作《逆转裁判123:成步堂合集》、《雷顿教授VS逆转裁判》、《流星洛克人》系列的制作人儿玉真佑发布推文指出,在2月已经从Capcom公司离职。此前儿玉推特距上次更新已有一年之久。其具体内容为:“大家好久不见!我是儿玉!我还活着![详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:128
导语:近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉[详细]
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手游想靠运营推广成为“爆款”,这家5A”级公司你必须了解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:113
副标题#e# 导语:手游行业发展至今早已是红海一片,然而每天仍有大量新品前赴后继地投向市场,据GameRes此前监测到的数据显示,单单2019年手游市场新增上架总量就达到了15464款,加之市面上还有大量老牌产品屹立不倒,在高强度竞争的冲击下,如何让自家产品[详细]
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《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:149
导语:谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill[详细]
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《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:68
副标题#e# 导语:什么样的解谜游戏才算好玩呢?可以说该类型游戏最大的乐趣就在于拨开迷雾,寻找隐藏于深处的真相,所以对于大多数的推理爱好者来说,高质量的“谜题”成为了至关重要的一环。一般来说,一个好的谜题应该具备符合逻辑、简洁、明确、创新等特[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:190
副标题#e# 导语:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来[详细]
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超百款VR游戏收入达100万美元,拐点已至!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:182
副标题#e# 导语:迫于生存压力,我所了解的许多VR游戏团队或改行,或在做项目来补贴开发游戏所产生的亏损。 VR游戏市场真的如此不堪吗? 今日,海外VR Fund投资者Tipatat Chennavasin称,估计共有106个VR游戏的收入超过了100万美元,其中将近一半的游戏是在[详细]
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恢复性角色多女性,经典角色形象定,浅谈游戏中的约定成俗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:177
副标题#e# 导语:电子游戏在不少人眼中可能还是“新兴”产品或是产业,但这个东西,在人类物质产物历史之中,的确已经拥有了接近40多年的历史。 而在这40多年的游戏历史长河中,前辈们创造过许多脍炙人口的游戏角色、令人称赞的游戏系统、爱不释手的新奇玩[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:153
副标题#e# 导语:说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:75
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:181
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
