-
韩国MMO大换血引关注:1年内品质多次超车
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:105
副标题#e# 导语:不久前,韩国厂商NEXON发行的MMORPG新游《TRAHA》在当地市场掀起了不小的波澜。 这款产品同时引起了相当一部分国内开发者的关注。它的话题性不仅体现产品上线前预约超400万、上线即登顶App Store免费、付费双榜等成绩数据上,还在于它将韩[详细]
-
你真的知道什么是“游戏障碍”了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:163
导语:在5月25日第72届世界卫生组织(以下简称WHO)大会上,194名组织成员投票同意将“游戏障碍(Gaming Disorder)”列为精神疾病,本次《疾病和有关健康问题的国际统计分类》修订版将于2022年1月起生效。 事实上,早在2017年12月,WHO就提议将“游戏障碍[详细]
-
《权力的游戏》热播效应:IP手游背后的速食主义
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:75
副标题#e# 导语:说时迟,那时快。被扼住咽喉的二丫,右手迅速接住跌落的匕首,一把刺向夜王,这位大BOSS旋即冰裂身亡。 盘踞《权力的游戏》八季的夜王终于“领盒饭”,意外之余也掀起了超高的讨论度。 作为最终季,《权力的游戏》目前每播一集都令人”胆战[详细]
-
全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:168
导语:我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体 我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体[详细]
-
世卫组织将”游戏成瘾”列为疾病:滥用危害大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:196
导语:历经一整年发酵,5月25日,世界卫生组织表决通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将“游戏障碍”列为精神类疾病,据了解,这项新标准将于2022年1月1日起生效。 具体而言,世卫组织对“游戏障碍”的定义是若出现“持续及反复的电子游戏行为”,且[详细]
-
2018澳大利亚游戏收入达到40.29亿美元 增长近2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:160
导语:澳大利亚互动游戏娱乐协会的最新报告显示,澳大利亚的游戏产业收入正在不断增长。2018 年间用户对游戏的支出达到 40.29 亿美元,与 2017 年比增长了 25%。 澳大利亚游戏市场的数字游戏销售总额为 28.51 亿美元,实体游戏销售额为 11.79 亿美元。自 2[详细]
-
2018年澳新两国游戏市场总价值达31亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:182
导语:2018 年,澳大利亚和新西兰两国的游戏玩家在电子游戏上总共花费了 31 亿美元。 根据当地贸易机构 IGEA 发布的最新研究,2018 年澳大利亚市场价值 28 亿美元,同比增长 25%。网络销售额同比增长 39%,达到 20 亿美元,而实体销售额同比增长 0.2%,达[详细]
-
英雄联盟LPL夏季赛门票开售 工作日双场100元起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:149
导语:今天,《英雄联盟》官方开启了LPL夏季赛门票的售卖,这届赛事将在上海虹桥天地演艺中心举办,其中工作日双场比赛票价分别是120元和100元两档,而周末为150元/120元两档。 从官方网站的介绍来看,2019LPL夏季赛门票分为A档和B档两种。周末A档售价150[详细]
-
育碧或将推出订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:131
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5.28消息,据最新的情报来看,育碧可能也要推出自家的订阅服务了。 ResetEra论坛用户在育碧商店发现了一个名为“Ubisoft Pass Premium”的占位图片,虽然官方没有给出解释,但这可能是育碧为订阅服务留出的占[详细]
-
《看门狗》系列Steam史低促销 1代仅售11元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:174
导语:育碧旗下动作游戏《看门狗》及《看门狗2》在Steam上开始了为期一周的促销,均持平史低价。在本月中旬育碧为《看门狗》添加了官方简中,现在这两作都支持中文,感兴趣的玩家别错过这次入手机会。 《看门狗》本体折后11元,持平史低价,完整版折后20元[详细]
-
童心制物创始人:硬件只是STEAM教育的基础设施
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:165
导语:5月28日,全球STEAM教育解决方案提供商童心制物(Makeblock)近日发布了两款新的儿童编程硬件产品:童心制物编程造物盒和童小点思维启蒙机器人。创始人王建军就童心制物(Makeblock)做STEAM教育的方法、理念、构想等接受了TechWeb等媒体的采访。 公[详细]
-
《王者荣耀》败走欧美 腾讯被迫调整出海战略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:76
导语:2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市 2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市[详细]
-
腾讯与一家音频大厂联手推黑科技 解决开发者难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:60
导语:游戏中开启了语音,结果背景音乐和游戏音效都消失了。这类语音与音频的冲突情况,在多人联机游戏中,是不少玩家会遇到并向开发者反映的问题。 为追求沉浸式游戏音频体验,游戏大作通常会投入高额成本,去制作优质的音频素材。比如《COD》系列,其音[详细]
-
谷歌的变现平台是怎样帮助开发者收益最大化的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:52
副标题#e# 导语:为了快速在Google Play上线,(我)体验AdMob广告的流程,接入很仓促,后来有好长的一段时间没有关注,有一次打开AdMob后台看了有100多美元的收益……拿着广告的收益,非常开心的请当时的同事们喝了北冰洋。 腾讯游戏学院的开发者社区中,I[详细]
-
腾讯否认《王者荣耀》国际版团队变动:运营稳定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:121
导语:5月28日上午消息,针对路透社报道《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》败走欧美一事,腾讯方面向新浪科技表示,AoV目前在包括欧美地区在内的全球范围稳定运营,关于AoV欧美团队变动的消息不实。 此前路透社报道称,《王者荣耀》国际版《Arena of Va[详细]
-
新浪发布2019年第一季度未经审计财报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:86
导语:2019年5月23日 — 服务于中国及全球华人社群的领先在线媒体公司新浪公司(NASDAQ:SINA)今日公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。 2019年第一季度业绩焦点 净营收在美国会计准则和非美国通用会计准则下较上年同期均增长8%,分别[详细]
-
微博发布2019年第一季度财报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:116
导语:2019年5月23日—中国领先的社交媒体微博公司(NASDAQ:WB)今日公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。 “我们对微博第一季度的业绩感到满意。”微博首席执行官王高飞表示,“借助有效的产品升级和渠道投入,微博实现了不错的流量增[详细]
-
一个瑞典游戏工作室决定离开索尼 都发生了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:178
副标题#e# 导语:国家政策、硬件基础与黑客文化让瑞典成为了游戏热土,而它充满地域特色的开发者社区与教育体系的构建,又聚拢了游戏人才,让体系持续生长扩张。 除了大学、科技园和开发者之家外,我们此行从斯德哥尔摩到舍夫德到马尔默,还采访了三家知名[详细]
-
另类放置卡牌《萌萌军团》的破局之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:111
导语:在大众的印象中,很少人会去主动关注“放置类”游戏,这个类型被大家认为是有点“无聊”的玩法,它既不能提供丰富多样的游戏体验,又无法带来可观的收入,在实际制定中更是缺乏操作和发挥的空间。如果不是在2018年爆发了多款放置类游戏,这个类型不[详细]
-
“波兰蠢驴”的GOG:启动游戏只用我就够了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:193
导语:自从 Epic 宣布了一批优质独占游戏后,许多的玩家不得不在电脑上多安装一个平台,不同平台之间的游戏管理让许多人头疼。而现在,GOG 宣布将要整合不同平台上的游戏和信息,所有平台的游戏都可以在 GOG 客户端上启动。 GOG GALAXY 是一个类似于 Steam[详细]
-
2018年澳大利亚游戏收入达到40.29亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:120
导语:澳大利亚互动游戏娱乐协会的最新报告显示,澳大利亚的游戏产业收入正在不断增长。2018年间用户对游戏的支出达到40.29亿美元,与2017年比增长了25%。 澳大利亚游戏市场的数字游戏销售总额为28.51亿美元,实体游戏销售额为11.79亿美元。自2018年起,数[详细]
-
中国玩家一直想要国产三国系列大作 但是未能如愿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:132
导语:《全面战争:三国》已经于北京时间5月23日下午3点解锁,很多玩家已迫不及待想要玩这款游戏。近日,外媒针对“中国玩家一直想要国产三国系列大作”这一话题发表了看法。 外媒表示,从中国玩家在《全面战争:三国》上贡献的销量来看,中国玩家确实对《[详细]
-
近三个月《PUBG Mobile》收入环比增长189%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:118
导语:腾讯手游在海外的收入从去年Q4到今年Q1翻了一番。IHS Markit与Priori Data新出的报告提到,这一成绩主要来源于《PUBG Mobile》,这款游戏收入环比增长了189%,超过了1亿美元比《堡垒之夜》和《荒野行动》本季度的表现都要好。 “2月到3月间,虽然《P[详细]
-
周知游戏(第12期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:84
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:杨超越/逍遥散人/王者荣耀 杨超越代言手游[详细]
-
除了打造爆款游戏 2019年腾讯在游戏领域还将做这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:84
导语:于外界而言,提及腾讯,“游戏公司”这个标签一定不会被忽略。但于腾讯而言,绝不满足于只给外界 留下这样一个印象。 5月21日——23日在昆明举办的2019腾讯全球数字生态大会,再一次刷新了外界对于腾讯的认知。 在为期三天的会议中,大会还设置了近3[详细]