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Nexon与腾讯的恩怨情仇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:51
副标题#e# 导语:7月9日,路透社援引两位知情人士的消息称,韩国游戏巨头Nexon创始人金正洙(Kim Jung-Ju)已决定放弃出售所持Nexon母公司NXC控股股权的计划。 这桩耗时长达半年,本有望成为今年游戏市场最大的交易案正式宣告破产。 而之所以宣告破产,按照[详细]
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超休闲游戏增长的十个方法论
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:75
导语:去年今日还是Voodoo一统天下——甚至可以这么形容当时的局面:超休闲游戏如果没有办法在Voodoo的流量上起量,那项目基本没有办法成功。 但是抬头一看最近的榜单,Goodjob、TastyPill、Tabtale、Saygames、Kwalee、Lion Studios群雄并立,打破了Voodo[详细]
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《圣女战旗》上线一个月钱烧光 无奈的荆棘之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:133
导语:今日,圣女战棋官方微博发布了标题为“一个月总结:很开心,以及简单说,没钱了”的长微博,对游戏发售后取得成绩和目前的现状做出了总结。 文中表明《圣女战旗》在PC端上各类第三方平台都取得了不错的口碑成绩,在STEAM上收获了1271份评论、85%的好[详细]
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从盗版横行到独树一帜:波兰文化娱乐的蒙昧时代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:172
副标题#e# 导语:“波兰游戏”——玩家心目中游戏品质与业界良心的代言词。自从2015年《巫师3:狂猎》在获得了 TGA 年度最佳游戏开始,人们对于波兰游戏的信任感已然走到一个巅峰。通过整个波兰游戏圈的努力,这里年里我们也的确看到了一出好戏。毕竟能见到[详细]
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这款手游最近把这仨关键词的热度全蹭了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:171
导语:最近,一款名为《刀塔霸业:云顶自走棋》的手游出现在了从业者的视线内。 单从名字上来说,它融合了刀塔霸业、云顶之弈、自走棋等关键字,噱头十足,大有集各家之所长的意味。再来看App Store的评分,它甚至有着高达4.8的分数。 但实际体验下来,《[详细]
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6月全球手游指数:《多多自走旗》入下载量TOP10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:97
导语:7月11日,App Annie发布了2019年6月全球手游指数报告。 整体来看,iOS Google Play全球游戏收入榜单仍然没有明显的变化。公司收入排名上,腾讯、网易、Supercell扔稳居TOP3,mixi排名上升3位回到TOP10;游戏产品收入排名上,《王者荣耀》重回TOP1,[详细]
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WCG2019XI‘AN世界总决赛七大看点!兄弟,一起去看WCG!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:178
副标题#e# 导语:盛夏七月,令全世界电竞玩家日夜期待的WCG2019XI’AN世界总决赛即将于7月18日至21日在西安曲江新区拉开帷幕。扫描下方二维码可直通售票通道! 作为无数电竞“老炮”心目中的传奇舞台,阔别五年重新起航的WCG,将为全球玩家带来怎样的惊喜与[详细]
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扎克伯格的执念 + 5G 变局,能重新点燃 VR 吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:159
导语:‘很遗憾的是,(VR)内容层面并没有太大的进步’,作为两届青岛国际 VR 影像周(SIF)主办人的楼彦昕表达了遗憾,资本的反馈让创作者们趋于保守。但就在这一年间,VR 游戏却有了抬头的趋势,‘因为新的游戏一体机出现了’。 他指的是 Facebook 今年[详细]
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《汽车纵横:CCPC争锋》上线测试!首个为中国汽车赛事打造的拟真竞速游戏揭开面纱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:186
导语:近年来,先是吉利与《狂野飙车8》合作,后有比亚迪与《尘埃4》牵手,赛车游戏迷们在竞速大作中找到了中国汽车的身影,这不禁引人联想,何时中国汽车品牌能够突破国外品牌包围,在写实竞速游戏中做一次绝对主角呢? 这个问题在7月11日召开的中国量产[详细]
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顺网科技携云游戏解决方案 登陆ChinaJoy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-14 热度:196
导语:今年6月,顺网科技发布了自己的云游戏解决方案。据内部人士透露,顺网科技将携此方案登陆2019 ChinaJoy。 顺网科技展台平面图曝光 此次参展是顺网科技完全控股ChinaJoy主办方上海汉威后的首次亮相,而即将展示的云游戏,更是各方关注的重点。 早些时[详细]
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游族网络短期借款三年增超8倍 实控人抛2.5%减持计划
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:97
导语:近期游族网络(16.600, -0.56, -3.26%)实控人林奇抛出巨额减持计划引起市场震动。 7月6日,游族网络公告,公司控股股东、实控人、董事长、总经理林奇因为自身资金需求,拟自本减持计划公告披露之日起15个交易日后的6个月内,以集中竞价方式减持公[详细]
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去年亏损王天神娱乐业绩再变脸 上半年预亏最高2.3亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:154
导语:7月11日早盘,天神娱乐低开逾2%。前一日晚间,天神娱乐(002354.SZ)发布业绩修正预告称,公司预计上半年亏损1.3亿-2.3亿。此前,天神娱乐曾预计上半年亏损在6000万元至1.5亿元之间。 天神娱乐称,本次净利润变动的主要原因为,原有游戏产品盈利能力[详细]
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任天堂公布新掌机Switch Lite 股价一路攀升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:125
导语:据CNET报道,任天堂确认Switch Lite将会是今年唯一的新机型,任天堂美国总裁Doug Bowser表示:将Switch Lite加入到我们的阵容中给了玩家更多的配色和价格选择,现在玩家们可以选择最适合他们的系统。另外在被问及原版Switch的Joy-Con是否会推出加入[详细]
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传Facebook将推多款独占VR游戏 包括《刺客信条》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:54
导语:7月11日消息,Facebook希望通过收购游戏工作室,以及获得知名游戏VR版独家代理权的方式来推动其虚拟现实(VR)产品Oculus的发展。根据美国科技媒体The Information的报道,Facebook计划将《刺客信条》(Assassin‘s Creed)和《细胞分裂》(Splinter[详细]
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《风之大陆》国际版乘风而上 腾讯云并肩护航
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:173
导语:由紫龙游戏打造的异世界奇幻冒险手游《风之大陆》,近日以《Laplace M》之名在东南亚正式起航。游戏以中世纪剑与魔法为背景,邀请了国内一线声优加盟,更为iPhone和iPad用户独家推出AR捉宠玩法,让玩家享受现实捕捉与手游萌宠交互的乐趣。腾讯云作为[详细]
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欢瑞世纪危局:应收账款攀高 天下长安前景难测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:161
副标题#e# 导语:欢瑞世纪的资本链条已极为紧绷:业务战略失误致财务地雷频发、强行调整财务处理规避对赌失败、股价出现持续下跌、带来质押平仓风险持续增大、带来公司控制权强制变更风险、进而带来经营业务进一步失秩与恶化。“地雷”随时可能引爆,谁解欢[详细]
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用游戏讲述难民逃亡之路,你能做对这道送命题吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:119
副标题#e# 导语:《Bury me,my Love》是一款基于真实新闻事件而改编的游戏。 Nour是一位难民,她的家乡在霍姆斯——叙利亚西部的一座古城。持续的内战让叙利亚千万个家庭破碎,甚至随时都面临死亡威胁。为了让全家得以逃离战争、远离炮火,Nour踏上了逃难[详细]
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6月出海收入排行榜:小游戏改写出海创收神话
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:95
导语:据Sensor Tower最新数据显示,2019年6月,中国手游产品腾讯的《PUBG Mobile》、莉莉丝的《万国觉醒》和Habby《弓箭传说》等产品成功收割海外市场,创收颇丰。 6月中国手游海外市场收入排名TOP30榜单 腾讯《PUBG Mobile》稳坐收入榜冠军。随着第7赛季[详细]
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开发商谈“好故事”的重要性 叙事与盈利并不冲突
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:102
副标题#e# 导语:就像古灵阁中的妖精一样,在面对金钱问题时,F2P游戏开发者必须既聪明又精于计算。手游的平衡问题是非常微妙的,尤其当你的目标用户是年轻玩家时。如果游戏的盈利策略非常激进,用户留存率就会骤降,游戏收入也会随之减少。 绝大部分的F2P[详细]
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证监会叫停上市公司跨界投资游戏,你怎么看?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:195
导语:上周,证监会发布了《再融资业务若干问题解答》,其中提到,上市公司募集资金应服务于实体经济,符合国家产业政策,主要投向主营业务,原则上不得跨界投资影视或游戏。 换句话说,传统行业上市公司想要跨界投资游戏资产已经不像之前那么容易了。而在[详细]
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这款小团队爆款要出手游了,为什么代理的是B站?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:83
导语:如果要盘点过往两年游戏圈内的小团队爆款,《Dead Cells》必须拥有姓名。 虽然游戏开发商Motion Twin当时仅有11名成员,但游戏在Steam一经上线,立刻受到大量玩家和媒体的好评和关注:Steam好评率95%,IGN 9.5分。。。。。。去年12月的TGA 2018上,[详细]
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手游占Q2移动市场总消费的75%,下载量高达112亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:164
导语:2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS 和 Google Play上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游戏占全球应用下载量的35%,这些游戏占iOS和Google Play用户消费的近75%。 2019年Q2全球游戏下载量共有112亿 本季度 Google Pl[详细]
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过去18个月,全球游戏投资额达96亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:141
导语:根据技术咨询公司Digi-Capital发布的《2019年Q3游戏投融资》报告,过去18个月,投资者向游戏公司共投入了96亿美元,其中2018年58亿美元,2019年上半年38亿美元。 96亿美元的投资额相当于之前5年投资额的总和,如果2019年下半年持续以这个态势进行,[详细]
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DOTA2的英雄是如何打造出来的?DOTA2美学解析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:55
副标题#e# 导语:DOTA 2构建了一套美学原则:每一个英雄即刻被辨识出来。为了使项目最大可能得到DOTA 2社区的认可,很重要的一点是他们在艺术上必须与原设计保持一致。我们将去解读这些原则究竟是什么,以及如何利用规则去设计的英雄。 轮廓剪影 第一眼看上[详细]
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月收入高达8200万美元,这款7年手游再创新高!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-13 热度:195
导语:通常情况下,一款游戏的生命周期呈现“抛物线”状态,从测试期的起始点,到巅峰期的顶点,随后收入稳步下滑。不过,《部落冲突》却是个例外,它的月流水在6月份创造了有史以来的最高纪录。 当很多厂商为“如何在战术竞技市场分一杯羹”苦思冥想的时[详细]