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14年后,“爱神餐馆”等待重新开张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:52
副标题#e# 导语:自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?” 太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本[详细]
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不能Switch的Switch新机,老玩家有没有必要买?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:58
导语:昨天,任天堂发布了一个衍生自Nintendo Switch的全新机种——Nintendo Switch Lite,视频中有一个值得关注的小细节。 看过此前Switch的各类宣传视频的玩家,一定会对Joy-Con手柄安装到机器上的清脆响声印象深刻,这一场景也屡次出现在机器与游戏的宣[详细]
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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(下)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:94
副标题#e# 导语:■牛旭:《FAR: LoneSails》 牛旭: 很多玩家会把《FAR: Lone Sails》称为艺术品,如果仅从它给我带来的美和震撼来说,它倒的确有点艺术品的意思。 游戏的主角是一位身穿红衣的少年和他巨大的蒸汽机车,玩家要做的就是操纵机车穿越遍布废[详细]
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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:100
副标题#e# 导语:上个月,我们迎来了一位新的同事。 其实我们经常会迎来一些新同事,送别一些老同事,每个新老师都有自己的优点,这次的新同事有个非常棒的优点——虽然她特别喜欢游戏,但其实她并不算一个传统意义上的游戏玩家,也没玩过多少游戏! 我从来[详细]
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这套付费模式,有着怎样的设计原理?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:94
副标题#e# 导语:我在近一年的思考与实操中,关于通行证的一些结论渐渐浮出脑海。 通行证的原理是什么? 有人说,通行证是“在限定时间内,给了玩家大量的奖励,让其产生付费即超值、不付费即失去的感受”,但这并没有真正解释通行证为什么让付费率暴涨。[详细]
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AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:196
导语:今日,Sensor Tower 与 VR陀螺 联合发布了2019上半年全球AR游戏应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球App Store及Google Play中的AR游戏及应用。 AR手游方面,《精灵宝可梦GO》继续领航收入榜和下载榜。不过,今年新上市的腾讯《一起来捉妖》空降收入[详细]
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GeForce RTX助PSG.LGD征战2019DOTA2国际邀请赛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:127
导语:2018年8月25日,加拿大温哥华罗渣士体育馆,全村的希望-PSG.LGD不负众望,2:0干脆利落的击败本届TI表现优异的EG战队,昂首挺近TI8总决赛。曾经在距离冠军盾最近的距离上,经过5局鏖战,PSG.LGD最终2:3不敌OG,憾失冠军,我们至今仍记得总决赛舞台[详细]
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欢瑞世纪应收账款超营收 现金流连续6季度为负
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:113
导语:欢瑞世纪畸高的应收账款从借壳上市以来伴随至今,带来的后遗症愈演愈烈。 去年是欢瑞世纪借壳上市业绩承诺期的最后一年,但是否完成了业绩承诺至今仍是一个谜。近期先是审计机构因为公司巨额应收账款存在不能收回的风险,对公司2018年年报出具保留意[详细]
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Q2手游报告:全球iOS畅销前三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:96
导语:近日,市场研究机构 SensorTower 发布了 Q2 全球手游指数报告。报告显示,Q2 期间,腾讯游戏无疑成为最大赢家,旗下《王者荣耀》《PUBG Mobile》以及《完美世界》包揽全球 iOS 畅销前三;网易旗下的《梦幻西游》和《荒野行动》亦表现坚挺,成功挤进[详细]
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女性玩家撑起《消消庄园》超2000万美金月流水
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:73
副标题#e# 导语:Sensor Tower 日前发布的 6 月出海游戏收入榜单中,一款一直以美国产品示人的消除类手游《消消庄园》经验证确认为中国厂商出品,月流水(仅内购)2260 万美元,美国是其最大市 Sensor Tower 日前发布的 6 月出海游戏收入榜单中,一款一直以[详细]
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中英美周榜:《跑跑卡丁车》首次拿下国区畅销第2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:155
导语:为了让业内人士更好地了解全球手机游戏行业,近期外媒 PocketGamer 与市场研究机构 SensorTower 展开了一项调研合作,对全球主要国家的每周手游榜单(免费榜、付费榜以及畅销榜)进行了整理排名。目前,主要报导的三个重点国家和地区分别为美国、英[详细]
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不史诗,不大气《八方旅人》感动我的无关情怀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:132
副标题#e# 导语:经过了100来个小时,终于把《八方旅人》这款今年来难得的日式RPG的隐藏Boss干掉了,所以终于可以好好地聊一下这款杀了我这么多时间的游戏了。 这篇文里,并不介绍或评价游戏,而是进行一些分析和梳理。 从第一部宣传片开始,游戏这种像素风[详细]
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《全境封锁2》公式化开放世界依然让我惊喜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:178
副标题#e# 导语:结论放在前头,以我这几年的买游戏吃的亏,全境封锁2是目前同类游戏中结构最完胜,地图内容丰富有逻辑,装备驱动性还要等世界五开放。同类游戏第一年最靠谱的游戏,如果没有玩全境2我对命运2终极版感觉还好,玩了后每次想起都在滴血。开头[详细]
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英雄联盟小游戏登陆微信 爆款IP的小游戏该如何做
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:97
副标题#e# 导语:7月20日,游戏互动真人秀综艺《微信游戏:加个好友吧》下午2点在腾讯视频开播,首期节目的主题是“英雄联盟”,邀请到了12名知名LOL主播,并在节目中游玩了首款英雄联盟官方微信小游戏《指尖召唤师》与即将上线的另外一款LOL小游戏《决战巨[详细]
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游戏四十年:中国游戏思想史刍议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:62
副标题#e# 导语:2018年,中国的游戏产值高达2144.4亿元,连续三年成为全球第一大“游戏经济体”。当然重要的并非数字本身,而是它表明游戏已是当代中国最重要的文化现象,我们不仅可以随时随地见到把玩、观赏、畅聊游戏的各式人群,人们甚至进入了一种由游[详细]
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吃鸡游戏的未来在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-27 热度:96
导语:这个时代从来不缺少标杆,唯独鲜有的是能够造时势的英雄。 2019年对于游戏行业来说无疑是非常重要的一年,它是游戏行业重新调整进入否极泰来的临界点。在这样一个特殊的时期里,关于游戏行业可探讨的内容有很多,比如全球资本市场的变化、政策缓和、[详细]
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第四批进口游戏版号下发 《最终幻想15》和《侏罗纪世界2 》过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:150
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 7月19日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发24款游戏的版号。其中,端游3款,PS4平台1款,其余20款皆为移动游戏。所有游戏的审批时间均为7月19日。在本次过审的进口游戏中,以腾讯的客户[详细]
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谷歌云主机Stadia每月赠送游戏 明年追加成就系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:88
导语:近日,谷歌Stadia相关人员在国外论坛上接受了网友的提问,针对大家关心的问题进行了回答。其中涉及到每月赠送免费游戏、成就系统等,如果你关注这台“云游戏机”,不妨一起来了解一下吧。 谷歌Stadia的产品经理Andrey Doronichev在Reddit的问答活动[详细]
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育碧CEO谈VR为何发展不起来:价格太贵 缺乏游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:70
导语:虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。有些开发商选择涉足VR,但也有很多选择和VR保持距离。其中一个令人意外在VR游戏上毫无作为的厂商便是育碧。考虑到育碧通[详细]
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微软营收再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:170
导语:微软今日发布了2019财年第四季度财报(2019年3月到6月),财报显示得益于云业务营收的持续增长和企业升级Windows系统的推动,微软第四财季营收为337.17亿美元,较去年同期的300.85亿美元增长12%;净利润为131.87亿美元,较去年同期净利润增长49%,而[详细]
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儿童青少年是易患游戏障碍的高危人群
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:73
导语:7月15日,国家卫生健康委员会(以下简称“国家卫健委”)官网发布了关于游戏障碍的专家共识。专家共识指出,目前国内外尚缺乏针对游戏障碍开展的大样本流行病学调查数据。中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为3.5%~17%。综合既往相关研究[详细]
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电竞人才缺口高达350万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:200
导语:随着电竞产业蓬勃发展,使得全球对这一新兴领域的关注度逐年上升。近日,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》)显示,随着国家政策鼓励、5G技术应用、资本市场参与,我国电竞市场将保[详细]
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手游占全球Q2移动市场总消费的75%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:120
导语:2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS 和 Google Play上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游戏占全球应用下载量的35%,这些游戏占iOS和Google Play用户消费的近75%。 2019年Q2全球游戏下载量共有112亿 本季度 Google Pl[详细]
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深诺集团确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:94
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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战锤模型公司GAMES WORKSHOP确认参展2019CAWAE!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:127
导语:由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心盛大开幕。作为ChinaJoy品牌的重要组成部分之一,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)集成动漫品牌展示及授权、衍生[详细]